Внутренний мир 3D Studio Max

       

Отсоединение вершин


Отсоединение вершин разрывает вершины и каждую определяемую ими грань из каркаса в новый объект. Отсоединение вершин аналогично отсоединению граней за исключением того, что при отсоединении вершин имеется большая уверенность в экстенте каркаса. Грань можно легко потерять и не выбрать ту, нормаль которой обращена в направлении от вас. Имея дело с вершинами, можно иметь уверенность в том, что определяется весь каркас.

При необходимости выполнения отсоединения вершин, а не граней, необходимо выполнить клонирова-ние выборки вместо ее отсоединения. Клонирование осуществляется путем трансформации (чаще всего Move) и нажатия клавиши Shift. При этом создается "облако" вершин без граней. При клонировании существует опция для выполнения выборки нового объекта. Если выборка вершин после клонирования превращается в новый объект, на нем нельзя построить грани из первоначального объекта. Если новый объект не создается, новые вершины остаются выбранными с целью манипуляции. В отличие от отсоединения клонирование автоматически не предохраняет вершины от перемещения. Если необходимо обеспечить неподвижность вершин после клонирования, разрешите фиксацию, нажмите Shift и щелкните один раз над выборкой.



Содержание раздела